Codemasters y Eden Games han publicado el videojuego oficial 'free-to-play' de la Fórmula 1 2018 para dispositivos móviles, aunque por el momento solo está disponible para iOS.
El nuevo juego cuenta en su estreno con 17 circuitos de la temporada 2018, aunque los tendremos que ir desbloqueando a medida que avancemos en las Ligas Multijugador. Los coches oficiales del campeonato no estarán disponibles para ser jugados, aunque la IA sí los manejará. Estos podrán ser desbloqueados por 11,99 euros (Mercedes, Ferrari y Red Bull), por 10,99 euros (Force India, Williams, Renault y Toro Rosso) y por 9,99 euros (Haas, McLaren y Sauber).
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Esta medida de Codemasters es, cuando menos, controvertida, ya que el juego, de descarga gratuita, solo permitirá conducir un monoplaza estándar personalizable. En el caso de querer tener todos los coches de la F1 2018, tendríamos que desembolsar en estos momentos la friolera de 109,9 euros.
De inicio solo podremos correr en Canadá, Gran Bretaña, Alemania y Hungría en cualquier modo. Y no será hasta que vayamos avanzando de liga cuando estén disponibles nuevos escenarios. Así, en la Liga 7 se desbloquearán los circuitos de Monza, Sakhir y Montmeló; en la 6, Austin, Spa, Mónaco y Albert Park; en la 5, Shanghai, Suzuka y Bakú; en la 4, Sochi y Marina Bay; y en la 3, Red Bull Ring.
Quedan así por introducir en el videojuego Yas Marina, Interlagos, Paul Ricard y el Hermanos Rodríguez de México.
La dinámica del juego se basa en duelos contra rivales online (personas reales con sus dispositivos móviles) en tres modalidades de juego. Una de ellas es la vuelta de clasificación, en la que tendremos que completar una vuelta más rápida que nuestro rival.
El segundo modo es el Sprint, que consiste en tratar de quedar por delante de nuestro rival (y de la IA) tras una salida lanzada, a una vuelta. El último modo es el de la salida desde parrilla que, también a una vuelta, consistirá en quedar lo más adelante posible.
Existe también la opción de correr carreras contra la IA en alguno de los tres programas de juego previamente indicados, con tres modos de dificultad y con la opción de ampliar a tres o cinco vueltas la duración de la prueba.
El F1 Mobile Racing cuenta con un apartado de RPG a través del cual tenemos que ir consiguiendo cartas que desbloquearán mejoras en nuestro coche, para ir evolucionándolo en todos sus aspectos. Además, podremos personalizarlo gráficamente con diferentes pegatinas, decoraciones y colores.
Donde más impresiona el videojuego es en sus gráficos, que lucen realmente impactantes, aunque sin ciclos día-noche ni cambios meteorológicos, como sí tiene su hermano mayor. Siempre correremos en seco y con el cielo despejado.
Los desarrolladores anuncian una opción que aún no está disponible en la que disputaremos Eventos durante un tiempo limitado, que coincidirá con los grandes premios reales de la F1 y que nos permitirán competir por "premios exclusivos dentro del videojuego".